中小厂商如何与大作争夺玩家时间

中小厂商如何与大作争夺玩家时间

过去几年,不同游戏的制作理念正在分道扬镳。有的游戏走向3A思路,以高成本、高画质作为卖点,有的游戏依靠大量一次性的过场动画与DLC内容来留住玩家。然而对于预算不...
《鸣潮》:风口过后,大浪淘沙

《鸣潮》:风口过后,大浪淘沙

当下或许也只有中国的游戏公司,还有魄力面向多端和全球,去做这样大开大合的产品了。2023年上半,我曾到访库洛位于广州的总部,在线下玩到了《鸣潮》的较早测试版本。...