我发现,很多人是缺乏最基本的商业思维的,上来就是大谈特谈情怀

【本文来自《老婆被黑神话的难度折磨到退坑,对其后续的优化提一点建议》评论区,标题为小编添加】

  • 半截烟头
  • 你的观点对与不对,魔兽世界的历史曾经证明过。已经不记得是哪一年了,魔兽世界推出过怀旧版,当时可是盛况空前,那些你说的不愿意体验的老玩家们,虽然都已经过了玩游戏的年龄,但是也纷纷回归,寻找过去曾体验过的滋味,寻找过去的朋友和装备。正因为那个版本是爱游戏玩家,玩家才会爱上那个版本。真正的老玩家回忆起跑尸体以及和对立阵营的团战视为游戏乐趣的一部分,包括开荒各个副本BOSS,争取服务器首 down,亚洲首 down,世界首 down。当我们一遍遍地经历那些你认为的那些艰辛和困难,最终胜出时,我恰恰认识到这才是游戏的精华,是游戏本身想告诉我的内容。

    很可惜,怀旧服务器欺骗了玩家们,它仍是个被阉割过的版本。战士不开盾墙居然能硬抗初级修道院的最终BOSS的旋风斩。初始版本的是碰到就秒杀的,必须走位闪躲,除非开战士盾墙能在3秒内抗住。这个副本,本就是考察和锻炼战士防御姿态技能使用的。不动脑子的团队,永远别想在这个等级过这个副本。而怀旧服妥协了了这些,副本是变的简单了,但是,乐趣就没有了,就有玩家40级都不知道何为防御姿态,跑来问我盾墙是哪来的技能,他20级职业任务都省下来了没做。。。您说和他组团组队会有乐趣吗?怀旧服走就是因此走向失败。

    你提到了大神攻略,可你知道同样是玩游戏,为什么有人写攻略而大部分看攻略么?我想这两者的乐趣绝不会想同。至今还记得NGA的一些攻略,作者是来自回音群岛精英雇佣军团的一名法师。写的是2防战开荒战神的团队攻略,四角跑位开荒电男等等。后来团队装备等级上去了才实现2点跑位。本人有幸是该团队主T。并非是有意在你面前装老玩家,只是不说的透彻一点,别人会以为你代表了老玩家的观点。

    你身为团长,也声称带过团。可你没有体会到团长的游戏乐趣,大家可以看到你再吐槽。其实这是因为你并没有深入了解各个职业的特点,你并不真的理解也不了解这款游戏,所以,你找不到和你怀有同样志趣的伙伴,也就建立不起一个稳定的团队,玩起来只有挨打的烦恼而毫无战胜的乐趣。虽然很多年过去了,我一眼就能看出你回复中的常识性错误------“还有就是嗜血这个技能,早先只有部落的萨满有”。正确的应该是,嗜血(我们当时叫做狂暴)是部落中巨魔德拉诺族的天赋技能。巨魔部落中所有职业都具备这个天赋。故此,巨魔战士是最强的狂暴战士,因为此天赋能够叠加战士的狂暴姿态。我是亡灵战士,天赋是亡灵意志。

    各类插件的产生,确实从各个方面都提高了团队效率,我们也经历了插件从无到有的全部过程。一款成熟的语音软件都没有,我们曾用的是一款不出名的,是团长去找来的,也不知道是谁随意写的叫TT语音软件,就有些类似网吧里的小年轻彻夜骂人用的那种。

    游戏如人生,人生如游戏。所有幸福快乐都是自己创造出来的,没办法就要想办法,打不过就得想办法打过。条条大路通罗马,有人生就在罗马,生在罗马的人一样有他们的难处,抱怨这个有意义么?您说对不对?

1.怀旧服靠的依然是情怀,但这种情怀,只对经历过那段时光的特殊人群有吸引力,因此不具备普遍参考意义。此外,就如你所说,如今的怀旧服也是阉割版,相较于最初版本也是有优化的,恰恰说明即便是拿怀旧情怀引人,暴雪也还是意识到当今玩家与当年玩家在心态上的区别。

2.说到做攻略,本人在NGA还算是做过攻略的人(你可以去NGA搜我的ID norlanseed),英雄雷神王座我们十人团打过全球前100,燃烧王座版本我的奶萨在守门人与猎魂者也刷过wol榜前20。熊猫人版本8职业橙色皮肤,军团时期我的欧服号是8职业全系橙装刷满(除了DK、猎人、盗贼,主要是确实没时间玩),所以我的硬核程度,不必你操心。

你要是真带过团队开过荒冲过榜,就知道这个过程的艰辛,就知道细节上优化的价值。也知道真正世界级开荒团队,反而非常依赖插件等级技术手段来减少不必要的硬核点。Method在后期为何强悍,与他们的高水平插件团队不无关系。

你说的这些情怀,我们玩过wow的当然能体会,但是一码归一码,管理团队是一件极为具体的事情,开荒需要准备多少合剂,如何应对团员的请假,如何管理好开荒期各职业的情绪,当家才知柴米贵,游戏的优化对于开荒的管理极为重要。至于感受乐趣,与客观看待这些困难之间并不冲突。

至于嗜血早期只有部落有这个牛尖角你也没必要去钻,毕竟联盟当时也选不了巨魔这个职业吧。后来德莱尼开发萨满职业,给法师、兽王猎宝宝嗜血技能,本身就是在扩展组队的灵活性---这是本质的东西,你扯的东西完全只是想证明我没有玩过你口中的上古版本,我确实没玩过,我是80级入坑的,但是我玩魔兽的深度和精度可一点都不比你这样的老玩家差。

最后,我这段话的核心观点,即游戏厂商顺应玩家心态变化,逐渐去硬核化这是wow肉眼可见的趋势,就这点而言,你的回复完全没有反驳到,所以我也不知道你到底在反驳什么。

我是发现,很多人是缺乏最基本的商业思维的,上来就是情怀,喜好这些纯主观的东西,所以我说得再多也是对牛弹琴。

你是老玩家不假,但我见证了wow从80到120的一系列变化,所以我很清楚他们到底是更硬核了还是学会妥协了。

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