从情人节开始,许多商场都迎来了一次年轻人的“打卡”热潮。
广州万菱汇情人节时举办了《恋与深空》游戏角色秦彻的情人节活动,这是由秦彻的“单推”粉丝个人举办的粉丝应援,现场布满了大量的鲜花和1:1的角色立牌,就像是粉丝精心为自己和偶像举办的大型婚礼现场。
年轻的女孩子们排队与偶像合影,之后还可以参与抽奖,领取主办方赠送的周边,周边还有咖啡、甜品店参与此次活动,制作了相关角色形象的3D打印咖啡,顾客购买一定价格的食物后,便能赠送角色贴纸、书签等物料。店员还会亲切称呼“小狸花”前来取餐(秦彻粉丝自称),给粉丝拉满情绪价值。
这场“婚礼”举办了三天,据粉丝透露,活动总共花费了30万元。
与此同时,《恋与深空》在情人节档期让游戏公司叠纸的收入再登一层楼。根据Sensor Tower的数据,其2月份海外收入上涨了23%,在中国手游收入榜排名第七,海外收入增长榜上跃居第二。
截止到3月8日,《恋与深空》的全球累计收入已经突破5亿美元,全球玩家数量已经突破5000万。
不过,除氪金之外,真正能让游戏破圈的还是这些线下的活动。线下应援始于2017年叠纸游戏的《恋与制作人》,如今已经是国乙圈的基本操作。2024年底面世的《恋与深空》,不仅让叠纸继续蝉联“乙游之王”的宝座,还将应援大战的level又升了一档。
粉丝狂欢,公司狂赚、商场看着潮涌的人流更是笑逐颜开,三赢的局面还是让国乙姐姐们打开了。
商场“比美”
以二次元IP为主题,给二次元爱好者提供社交、体验的场所,以IP文化为核心展开装饰和布局,被称为“痛楼”,也可以理解为给二次元角色应援的一种形式。
情人节期间,头部乙游《恋与深空》的专场“痛楼”陆续登陆全国各地的商场,除了官方的线下活动外,更多是游戏玩家自发组织的应援活动。
情人节活动落幕后,3月6日迎来人气角色祁煜的生日,4月份又将迎来另一人气角色秦彻的生日。在此期间,除了游戏主办方叠纸网络会通过各种生贺活动“创收”外,全国各地的线下商场则借着这场“东风”,重新收获年轻人的流量。
这段时间,乙游圈的大事件是祁煜在深圳中洲湾的生贺应援活动,时间从2月14日到2月28日,在商场的正门、侧门、室内和下沉广场设置了多个大屏海报和打卡点位,还有许多免费发放的物料和玻璃贴以及大量的造花布景。
这场活动由祁煜的某位粉丝个人赞助并举办,根据粉丝圈制作的海报,粉丝为了在这个超一线中心黄金CBD主题“痛城”的应援,共计耗资60万元,被称为“破现象级”。
乙游圈的角色“雄竞”历来有之,同一时间,另一人气角色秦彻的情人节粉丝应援活动选在了武汉武商mall。在2024年圣诞节,秦彻便登上了武商mall的场内大屏,而在此之前,武商mall的商场大屏只播过场内奢牌的广告。
至此,两家粉丝就此开始了谁家的活动办得更“高端”的battle,直接助推商场的业绩起飞。
武商mall霸榜华中地区销售额多年,与上海恒隆、成都太古里同为全品类顶奢商场。活动结束后,武商集团在官网发布了文章,提到此次与火爆乙游IP开展主题粉丝应援活动,有效提升客流量,带动档期会员纳新同比增长70%。
武商集团表示这是一场从“传统零售”向“情感消费”转变的大胆尝试与突破,“武商mall之后会持续通过IP赋能,开辟流量新入口,打造Z世代消费生态圈。”
而深圳中洲湾虽不是顶奢商场,但能在商场内外都铺设海报和点位,再加上各类物料和人工费用,在深圳这个寸土寸金的地方,粉丝所投入的财力自然不用怀疑,中洲湾官方小红书更是连发十几条帖子宣传此次活动,以示重视。
情人节的粉丝活动之后,中洲湾又在近期与《恋与深空》官方合作了祁煜的生贺活动,显然已经尝到甜头,驾轻就熟。
除了这两次活动,截至到2月25日,祁煜的生贺活动策划已经官宣了850+商场和1000+大屏,秦彻的生贺活动则宣称将登陆重庆首钢打造的DIOR-INLEX主题城市会客厅以及“老钱”经典标的上海和平饭店。
总之,只要能给纸片人挣够排面,不论是顶奢、老钱还是大型商场,均被这场粉丝狂欢席卷,开辟了新的世界。
下一次风起
乙游角色的应援是继追星应援之后,又一个带火线下经济的商业形态。玩家们的“为爱发电”,从网络氪金延伸到现实生活,收益的远不止游戏公司一家。
例如,叠纸游戏旗下的官方周边旗舰店目前售卖的三款祁煜生日徽章,单价在15元-18元左右,总销量已经超过220万,其余毛绒挂件、拍立得等周边也都有几十万的销量。这种乙游“谷子”也是玩家们的必备周边,由此延伸出的产业链和收益方数不胜数。
这场线下的狂欢是乙游玩家们共同托举的奇迹。
想当初,女性向游戏从日本发源,国内的游戏公司一直嗤之以鼻。直到叠纸游戏做出了《恋与制作人》,上线之初甚至能跟《王者荣耀》掰掰手腕。
《恋与制作人》之后,腾讯、网易、米哈游也都相继推出了自己的女性向手游,如今“四大国乙”便包括叠纸的《恋与深空》、网易的《时空中的绘旅人》、腾讯的《光与夜之恋》以及米哈游的《未定事件簿》,此外,灵犀互娱的《如鸢》和网易的《世界之外》也都是炙手可热的国乙选手。
从寿命长青的角度来看,《恋与制作人》的含金量还在上升。橘子娱乐数据统计,以IOS区的流水计算,2024年上半年的女性向手游流水排行榜中,《恋与制作人》的流水金额达到1.09亿元,排行第七。
第一是谁呢?就是年初才上线的《恋与深空》,半年时间流水已经有了16亿元,与第二名《世界之外》有10亿元的差距,前十名中还有上线六年的《闪耀暖暖》。
风口来临之时,资本不会缺席这条上升的捷径,但风向的变化可能还是望风的人最先觉察。
相比其他游戏大厂,叠纸的赛道相对单一,但去年推出的《恋与深空》又喂了叠纸一颗定心丸。Sensor Tower 数据显示,2024年,叠纸全球收入同比增长了660%,达到了2019年至2023年的收入之和。有第三方数据预估其收入达到了约70亿元。
《恋与深空》的创新之处在于首个全3D建模制作,再加上战斗操作,打破乙游赛道的桎梏,对玩家来说,3D场景所带来的沉浸感和陪伴感则更加强烈。
虽然手上握着几款养老游戏,但是叠纸依然希望做一些新的事情,2024年底上线的《无限暖暖》除了开放世界的概念,也是首款第三方游戏厂商开发的UE5跨平台游戏,将主力玩家的群体拉到了PC端。
2025年,围绕在叠纸身上的最大疑虑,依旧是中国风开放世界游戏《百面千相》能否顺利推出。近期社交平台上不断传出该项目已被砍的传闻,即使官方辟谣,也没有让大家打消疑虑。
如今乙游的赛道已经挤满对手,叠纸的转型能否成功,更长的路还在前方。而玩家群体的不断流动与变化,也在为线下市场带来更多的刺激,或许下一个登上顶奢商场大屏的纸片人,正隐藏在程序编码里。
*:not([class*=”icon”]):not([class*=”fa”]):not([class*=”logo”]):not([class*=”mi”]):not([class*=”code”]):not(i){font-family:PingFang SC,Arial,”Material Icons Extended”,stonefont,iknow-qb_share_icons,review-iconfont,mui-act-font,fontAwesome,tm-detail-font,office365icons,MWF-MDL2,global-iconfont,”Bowtie” !important;}[class*=”code”]{font-family: Consolas !important}
主题测试文章,只做测试使用。发布者:火星财经,转转请注明出处:https://www.sengcheng.com/article/39183.html