没有一个领域,谁能绝对称王。《决胜巅峰》在宣传时承诺不进行“匹配操控”或“连胜安排连败”等策略,直击《王者荣耀》的痛点。
《决胜巅峰》国服上线时,官方披露该游戏已覆盖全球219个国家和地区,累计注册用户突破15亿。虽然国内玩家对这款游戏不太熟悉,但其海外版本《Mobile Legends: Bang Bang》已经运营了8年,在多家海外机构统计的2024年全球十大热门电子竞技游戏中位列第二,仅次于《英雄联盟》。
字节跳动为《决胜巅峰》进入国内市场投入了大量资源。一方面,提供“百亿补贴”,包括英雄和皮肤等福利,并宣布2025年的奖金池为5000万元人民币。另一方面,游戏与抖音深度融合,玩家可以通过抖音账号绑定游戏账号,一键分享到抖音平台,并与好友组队开黑。目前,《决胜巅峰》在国内游戏社区TapTap上的评分为7.6分,高于《王者荣耀》的5.1分。玩家体验后褒贬不一,认为其福利多且匹配流畅,但画面表现欠佳,匹配和排位方式较少。
《王者荣耀》是腾讯的重要收入来源,但其ELO匹配机制存在缺陷。该机制通过分配隐藏分(MMR值)来匹配实力相近的玩家,旨在保持游戏平衡性。然而,近年来许多玩家反映,取得连胜后系统会匹配更强的对手和较弱的队友,导致容易遭遇连败,影响游戏体验。此外,ELO机制更倾向于让玩家通过多玩来上分,而不是单纯依靠技术,这对技术型玩家来说不利。尽管官方有所改进,但效果并不明显。
业内人士认为,通过更好的匹配机制,利用好海外和国内用户群体,在战斗部分打通全球同服问题,减轻匹配机制对队伍平衡的压力,可能成为《决胜巅峰》挑战《王者荣耀》的关键。
《王者荣耀》在2024年全球收入达到377.98亿元,稳居国内游戏第一。面对如此强大的对手,《决胜巅峰》仍有一定机会。据Sensor Tower数据显示,《决胜巅峰》海外版本在2024年12月的海外下载量同比增长44%,成为当月中国手游出海下载榜冠军。沐瞳科技作为《决胜巅峰》的开发商,是字节跳动挑战腾讯的重要布局。字节跳动任命张云帆为新CEO,进一步强化了其在游戏领域的竞争力。《决胜巅峰》为玩家提供首赛季的英雄和皮肤福利,降低了迁移成本。行业分析师张书乐认为,《决胜巅峰》具有和《王者荣耀》硬刚的资本,已在海外市场成为超级爆款,并成功开辟了全球电竞大赛,正逐渐侵蚀腾讯的市场份额。
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