近期,Steam平台的用户在线人数创下了新的记录,达到了3920万5447人。在这一数据的背后,有两款游戏的贡献不容忽视,它们分别是网易游戏的《漫威争锋》和《流放之路2》。本文将重点讨论后者——《流放之路2》。
《流放之路2》的开发公司是Grinding Gear Games(GGG)。值得一提的是,腾讯在2018年收购了GGG近80%的股份,使其成为腾讯集团的一部分。尽管如此,GGG在论坛上明确表示,公司将保持独立运营,且《流放之路》的开发和运营不会受到收购的影响。腾讯作为全球最大的游戏发行商,因其尊重投资公司创作独立性而受到业界的广泛认可。
GGG的《流放之路2》在Steam上的表现令人瞩目,最高同时在线人数达到了57.8万,这一数字是前作历史最高纪录的两倍多。此外,该游戏还一度占据Steam热销榜首位,并在Twitch上创下了123万的观众人数峰值,超越了《暗黑破坏神4》的94万记录。
在抢先体验版本发布前,GGG团队在社交媒体上提醒玩家,由于参与人数达到了100万,玩家可能需要排队进入游戏。这一热度是对GGG八年开发努力的最好回报。团队在二代中注意到并改进了一代的不足,新机制的加入和动作系统的增强,使得这款POE新作有望引领该品类走向新的高度。
《流放之路2》的成功不仅体现在其继承了一代的特色,如天赋BD系统,还在于其在动作性上的创新。有玩家评价,《流放之路2》像是《艾尔登法环》和《暗黑破坏神》的结合体,这种转变为游戏带来了新的拓圈效应,同时也为老玩家带来了新的挑战。
腾讯对GGG的收购,可以看作是其在PC游戏市场的多点开花式投资。腾讯不仅没有干预GGG的正常运营,还通过其国际化团队为GGG提供了营销和市场推广的支持。此外,腾讯还在暗黑like游戏领域进行了其他投资,如《最后纪元》的开发商Eleventh Hours也获得了腾讯的投资。
随着《黑神话》等高品质游戏的成功,PC游戏市场的边界不断拓宽,国内外的游戏巨头都在加大对PC端游市场的投入。展望未来,我们有望看到更多中国游戏在PC市场上取得优异成绩,这不仅是对中国游戏产业发展的肯定,也是中国文化软实力提升的体现。
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