“谷子经济”样样红

本文系基于公开资料撰写,仅作为信息交流之用,不构成任何投资建议

有首老歌这么唱:青春少年是样样红,你是主人翁,要雨得雨要风得风……换做当今的市场,“谷子经济”正样样红。

所谓“谷子”,音译自“Goods”,意指二次元周边,常见的比如:“吧唧”指的是badge徽章;“透卡”是印着动漫人物的透明卡片;“镭射票”就是PVC材料印刷的长条小卡片;除此之外还有流沙麻将、钥匙扣、立牌等。

因此也就不难理解,谷子经济,代表着一种以后Z世代年轻人为主的消费范式,是对二次元文化产品的映射。

当前的“谷子标杆”,非泡泡玛特莫属:在港股整体萧瑟背景之下,泡泡玛特不声不响间,在2024年完成了年内4倍涨幅的惊人财富之旅。

“IP溢价能力+出海扩展能力”的双重成长属性,使得泡泡玛特已非当年吴下阿蒙,俨然成为经济下行周期内少数远见投资者的财富放大器:据媒体报道,泡泡玛特旗下一些IP玩偶,在二级市场中出现了高达几十倍的溢价。比如一款LABUBU联名款,今年初官方售价599元,而今在玩家群体内的转手标价超过万元。比起当年轰轰烈烈的炒鞋运动,亦不遑多让。

关于谷子经济,最近几天市场上出现了多篇报告与业内人士交流纪要,以下做一简单梳理。

01

有规模性收入的“谷子”是少数,二级市场“样样红”本质是炒作预期

长期跟踪二次元衍生产品市场的投资者很清楚,长期以来能够形成规模性消费的IP有限,而且多呈现零散化、阶段流行等特点。

过去一个时期,现象级IP主要包括卡游代理的奥特曼、小马宝莉卡片系列、网易蛋仔派对衍生周边、泡泡玛特 Molly 、SKULLPANDA、LABUBU等系列潮玩等。

在这些规模性谷子之下,随着一些二次元文学、影视与游戏,从边缘逐渐进入青少年主流视野内,似乎新的潮流氛围正在成型之中,例如《咒术回战》、《文豪野犬》、《第五人格》、《明日方舟》等内容IP,在2023-2024年内出现了一波集体爆发的趋势,这便逐渐使得市场出现了IP商业化放量的预期。

不过整体来看,除了泡泡玛特、卡游、华立科技等有着长期的规模性营收与具有成长性的利润增速之外,多数行业公司在财务端的价值显现并不显著。

可以说,有规模性收入的“谷子”是少数,谷子经济当前在二级市场“样样红”本质是炒作预期。

02

潮玩是谷子经济的一个品类,二者消费者画像存在区别

泡泡玛特珠玉在前,容易使人对谷子经济的模型与潮玩形成强对应。

实际上,当下阶段,二者消费对象存在一定的区别:谷子经济消费人群比潮玩受众更年轻。

据业内人士的定性:玩的消费人群有一定的欣赏能力和购买能力的门槛,例如,泡泡玛特的主要消费群体集中在22-30岁之间,并且70%以上是女性,这个特点至今仍未发生太大变化。而谷子的消费人群则年轻很多,主要集中在22岁以下,主要的消费群体集中在12-20岁之间,中学生是主要消费群体,比潮玩的受众相对更年轻。

03

卡牌和徽章是当前两大主流谷子品类

当前市场中,谷子店销售占比最大的两个品类,无疑是徽章和卡牌,也是国内公司在拿到IP授权后生产最多的产品。

徽章的销售占比能达到40%左右,卡牌占比大约在30%到40%之间,剩下的20%则由叠叠乐、毛绒玩具、扭蛋、手办、立牌等其他产品组成。

这两个品类的单价相对较低。国产徽章的售价最高也不会超过20元,而销售规模最大的卡牌的价格最高在10元左右。

由于当前的谷子经济消费者普遍消费能力相对有限,故而客单价不会很高,因此规模性渠道覆盖是当前行业企业的核心竞争力维度。根据市场反馈,渠道最强的谷子经济品牌仍是卡游,无论是省代,包括市代等等,它的整个的经销商网络都是是健全的。

04

谷子经济当前主流商业模型是IP分销,利润空间不小

谷子产品的商业价值建立在IP的影响力之上。所有具有较高影响力的IP,底层逻辑都是时间效应。这意味着,作为谷子产品运营与销售商,几乎不存在能够即时自行开发迎合市场审美的IP的能力。

与此同时,大多数IP所有者,也并不会直接生产谷子商品,而是通过收取授权费来盈利。被授权公司获得版权后,根据官方提供的图稿进行设计和生产,然后将这些产品推向市场。

因此这一商业模式的第一性就是:IP授权与分销。

据业内人士透露,以最终零售价格为基准,IP授权费用在3成左右;生产成本不超过1成。省级代理商拿货成本为零售价5折左右;按不同IP强度,渠道分销拿货成本多在5.5-6折左右。

就具体授权费用来说,相对冷门的IP,市价基础底价为50万元,热门IP可能达到150万至200万元。

整体而言,谷子产品具有较大的利润空间,毛利率普遍能在40%以上。当然,一旦滞销,就另算了。

05

乐观估计,市场整体规模在千亿左右

谷子经济当前仍属于离散市场,目前整体市场规模不太容易统计。以上市公司披露的财报数据分析推算,全国的体量大约在800到1000亿元之间。

其中的规模性品牌,除了泡泡玛特、卡游,艾漫以及GOODSLOVE是另外两家值得关注的新兴力量。其中艾漫的渠道终端,目前在全国约有50家店,计划明年开到100家;GOODSLOVE则由腾讯投资,也是全产业链运营,不过门店较少。

有意思的是,谷子经济这波浪潮之中,泡泡玛特涨上了天,而真正的产业龙头腾讯依然踯躅不已。

最后,需要特别说明的是,“谷子标杆”的逻辑并不是一个完全新兴的内容,它只是潮流消费在一个经济钝化周期内的突兀显现,特别是对应到投资上,尤其需要警惕其中的话术动机,保持足够理性。

主题测试文章,只做测试使用。发布者:sengcheng,转转请注明出处:https://www.sengcheng.com/13725.html

(0)
sengcheng的头像sengcheng
上一篇 2024年11月27日 上午10:04
下一篇 2024年11月27日 上午10:05

相关推荐

  • 习近平参观的这些简牍,叙说着中华文明的浩荡绵延

    11月4日,在湖北考察的习近平总书记来到孝感市云梦县博物馆参观出土秦汉简牍展,指出要继续加强考古研究,提高文物保护水平,为弘扬中华优秀传统文化、增强文化自信提供坚实支撑,让中华文明瑰宝永续留存、泽惠后人,激励人们不断增强民族自豪感和自信心。 总书记参观的这些珍贵的简牍,诉说着秦汉历史中一个个鲜活的家国故事,揭示了中华优秀传统文化中蕴含的古老智慧,其中的许多思…

    行业 2024年11月9日
    1800
  • 靠“借鉴”起家的《300英雄》,已经活了12年了。

    提起 MOBA 游戏,你想到了哪款游戏? 是前不久全华班惜败 S 赛的《 英雄联盟 》?是熬了二十多年还是没死的刀塔?或者是你没事打开手机搓两把的《 王者荣耀 》?  对小发来说,每年的这几天,我都会想起一款名叫《 300 英雄 》的 MOBA 游戏,因为 11 月是它的周年纪念日,而它又是我逝去的青春。 玩过这游戏的朋友们先别伤感,看清楚,我写的是纪念日,…

    行业 2024年11月19日
    2200
  • 中欧电动汽车磋商“取得进展”,指的是什么?

    玉渊谭天丨中欧电动汽车磋商“取得进展”,指的是什么? 11月2日至7日,中欧技术团队在北京进行了5轮磋商。这轮磋商后,中欧双方在新闻稿里都提到,双方取得了进展。谭主了解到,这个细节意味着,在磋商“取得进展”上面,中欧双方有着共识。“取得进展”指的是什么?达成这个共识对谈判有什么作用?谭主跟了解谈判进程的专业人士聊了聊。

    行业 2024年11月16日
    1500
  • 学会好好和自己相处

    有的人处处与人比较:抄袭别人的生活目标和生活方式,放弃自己的本质和自我实现,不接受自己,不接受自己的生活。实际上,无异于在压抑自我。 还有些人,总是依照“面子”、他人的评价系统来生活,处处与他人比较。别人有,所以我也要有。别人这样,所以我也这样。这样做才有“面子”,所以我要这样做。 这是一种时尚,所以这样做才好。 其实,这都不是健全的自我在作怪。 活在世间,…

    行业 2024年11月13日
    3200
  • 立冬吃饺子,哪种在你心中封神?:应季解馋又补冬

    立冬吃饺子,哪种在你心中封神? 立冬作为二十四节气中的第十九个节气,标志着寒冷冬季的开始。除了添衣保暖外,人们还会选择吃一些营养丰富的食物来应对严寒天气。饺子是立冬节气的传统美食之一,不仅形如元宝寓意迎冬接福,还有一段与中医圣张仲景有关的故事。相传他为了让百姓免受冻耳朵之苦,发明了饺子,因此饺子也被称为“娇耳”。 白菜在这个季节很常见,但要等到其水分散去后才…

    行业 2024年11月7日
    1500

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

400-800-8888

在线咨询: QQ交谈

邮件:admin@example.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信